Вихід gigantic відклали: motiga нарікає на тяжкість конкуренції [відео]

Кажуть, що конкуренція в галузі виробництва MOBA-ігор (тобто «багатокористувацьких онлайнових бойових арен») для комп`ютерів та мобільних девайсів останнім часом починає зашкалювати. У зв`язку з цим, деяким вельми відомим і авторитетним компаніям з тих, у кого проблем побільше, ніж у інших, доводиться приймати вкрай неприємні рішення.

Днями розробник дуже добре розрекламованої екшн-іграшки Gigantic - американська Motiga офіційно оголосила про те, що змушена відкласти випуск даного продукту мінімум до наступного року. Більш того, фірма також планує скоротити відразу 16 співробітників (більше чверті свого персоналу), щоб сяк-так оптимізувати витрати.

У заяві Motiga, зокрема, йдеться про «обмеженість» ресурсів стартапу, складності такого роду неприємних рішень, але також висловлюється сподівання, що Gigantic таки вдасться випустити, не дивлячись на дуже важку конкуренцію, і що колишні співробітники компанії зможуть якось впорається з труднощами.



Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » Вихід gigantic відклали: motiga нарікає на тяжкість конкуренції [відео]