Vr-ігри на apple mac pro: варіант складний і недешевий

У найближчій перспективі освоювати віртуальні реальності за допомогою своїх нових HTC Vive, Oculus Rift та інших VR-гарнітур будуть тільки ПК-геймери. Apple-користувачів, багатьом з яких напевно теж захочеться випробувати віртуальні технології на своїх Mac і Mac Pro, в цьому відношенні поки нічого не світить, на жаль. Хоча ...

Особисто гендиректор Oculus Палмер Лаки офіційно заявив, що жоден з нинішніх MacBook-ів Rift не "потягне». З Mac-ами ситуація - не набагато краще. Що стосується HTC Vive, то, як відомо, для неї потрібно Nvidia GTX 970 або аналогічна по продуктивності відеокарта. І це мінімальний поріг по GPU. Але все-одно такими графічними процесорами Mac-і поки не комплектуються. Версії клієнтів SteamVR або Oculus Home для Mac-ів теж не випускаються. Висновок?

Виходить, що навіть якщо знайдеться Mac, досить продуктивний, щоб впоратися з VR-гарнітурою, то грати на ньому в VR-гри можна буде тільки з середи Windows 10, яку доведеться встановлювати додатково. І обов`язково.

У теорії, наприклад, Mac Pro з найостанніших і самих наворочених по «залізу» (тобто модель випуску кінця 2014 року з подвійним графічним процесором AMD FirePro по 6GB відеопам`яті кожен), з одного боку підходить під необхідні технічні параметри VR-гарнітур . Але тільки ці самі FirePro не оптимізовані для роботи з ігровими додатками, тому експеримент буде дорогуватим. Знову ж таки, без Windows теж не обійтися, і наче софт для гарнітур нема в чому буде запускати.


Детальніше про комплектуючих для комп`ютерів в OLX: про все і відразу, і про відеокарти, зокрема, як нових так і не нових, про самих звичайних і про геймерських, а також про те, що і за скільки можна купити (або продати).

Таким чином, хоч як крути, але не зовсім приємний факт має місце бути: розробники VR-гарнітур платформу Mac OS X як би негласно банять. І, здавалося б, тут вже зовсім без варіантів.


Проте, для справжніх фанів Apple (і тільки для них) такий-сякий, але варіантік є. Точніше, повномасштабний обхідний маневр, який, за умови грамотної його реалізації, дозволить таки грати в VR-гри на Mac-е. Скажемо відразу, легко і дешево не вийде. Простіше і, напевно, дешевше буде просто купити окремий Windows-комп. Але ж розмова зараз не про це, вірно?

VR-ігри на Apple Mac Pro: варіант складний і недешевий

Значить, йдемо далі. Для цього фокусу, є така думка, найкраще підходить Mac Pro в версії 2011 року, оскільки у нього, по-перше, передбачений штатний PCI-e для зовнішніх відеокарт, по-друге, в ньому порівняно просто можна проапгредіть не тільки оперативну пам`ять, але проц теж.

Тепер згадуємо рекомендований техмінімум по «залізу» для VR-гарнітур. Чим вище вийде його перестрибнути, тим краще. Отже:

  • відеокарта: Від Nvidia GTX 970 (або AMD 290, або їх аналог) і вишe;
  • процесор: Від Intel i5-4590 (або аналог) і вище;
  • оперативка: Від 8GB і більше;
  • порти: 2 x USB 3.0;
  • операційна система: Від Windows 7 SP1 і новіше;
  • виходи: HDMI 1.3 з пропускною здатністю 297 МГц і архітектурою прямого виведення.

Перш ніж купувати і встановлювати, уточнимо: проблеми можуть бути і, швидше за все, будуть. Перша і найголовніша - знайти драйвер під Mac для GTX 970 (або її аналога), який nVidia, як ви знаєте, не випускає. Без нього ця відеокарта з OS X працювати не буде. Це означає, що Mac Pro функції VR-комп`ютера виконувати може тільки з Windows (або потрібний драйвер ви якимось чином дістанете). І без цієї «жертви» поки не обійтися.

І в звершений нашого опусу - ще один важливий інформаційний момент. Ходять чутки, що нові Mac Pro Apple планує оснащувати новими моделями AMD FirePro, більш продуктивними, менш ненажерливі в плані енергоспоживання, і, що цікаво, оптимізованими під VR-продукти. Але коли їх почнуть продавати і за якою ціною - ще не відомо.



Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » Vr-ігри на apple mac pro: варіант складний і недешевий