Penarium: що буває, коли зі стратегією не вийшло [відео]

Людина здатна придумувати більш складніші стратегії, ніж комп`ютерна програма. У цьому впевнений творець і продюсер гри Penarium, а також власник студії Self Made Miracle Рік Ван Гінкель, який якось зайнявся розробкою стратегії на основі складний електронних розрахунків і алгоритмів.

І ось цим самим емоційним творінням і стала нова іграшка, яку назвали Penarium - повний люті, кровищи і кострубатою графіки пекельно забійний забіг по якомусь дикому цирку часів братів Люм`єр з єдиною метою - Віллі (це персонаж гри) повинен пройти все до кінця. стратегії мінімум, вся тактика - на розсуд гравця, геймлей з перших секунд налаштовує на потрібний лад.

У Penarium все просто до неподобства і навіть часом просто тупо. Система управління - аж дві кнопки: «бігти» і «стрибати». Зате немає абсолютно ніяких проблем з тим, від чого бігати і куди заплигувати: в грі все вибухає, стріляє, ріже, коле, рубає, пече і тисне дурного, але наполегливого Віллі. Але в цьому-то якраз і полягає головна веселощі, яке з кожним новим рівнем, ясна річ, стає ще веселіше.

Створюється враження, що розробники Penarium дуже довго вивчали фактологічний матеріал на прикладі Super Meat Boy, але самі вони це заперечують.

Ну і добре. Penarium в версії для консолей PS4 і Xbox виходить сьогодні:



Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » Penarium: що буває, коли зі стратегією не вийшло [відео]