У microsoft розробили технологію відстеження руху рук для vr-середовища [відео]

Порта для Kinect-а в новій Xbox One S, як відомо, не буде. В реалі. Але в Microsoft обіцяє набагато актуальніше його варіант для віртуального середовища.

Технологія відстежування руху пальців була і в «Старому» Kinect-е (Працювала за допомогою Kinect Studio і інших додатків), але точність її була, як то кажуть, базового рівня. Проблема, на думку фахівців Microsoft, полягала в тому, що людська рука - «пристрій» відносно невелика, але дуже складне. Наприклад, коли кисть повертається або стискається в кулак, то система відслідковування могла просто втратити пальці або невірно інтерпретувати їх руху.

Для вирішення цієї проблеми в Microsoft створили плоску модель руки з особливими точками, які і відстежують датчики Kinect. Також були застосовані особливий алгоритм (розроблений, до слова, аж в 1940-х роках) для прогнозування рухів цих точок і «реініціалізатор» для швидкого обнулення даних про становище руки в разі виникнення помилок у відстеженні.

У підсумку новий софт дозволяє користувачеві взаємодіяти з різними об`єктами практично в режимі реального часу, що, на думку розробників, буде великий знахідкою для ігрових, дизайнерських та інших додатків, орієнтованих на віртуальне середовище.

Більш того, правильний дизайн інтерфейсу фактично дозволяє користувачеві відчувати тактильні або змодельовані дотику в режимі реального часу. Деякі можливості нової технології розробники продемонстрували на прикладі самого звичайного Kinect.



Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » У microsoft розробили технологію відстеження руху рук для vr-середовища [відео]